Eteryczny Młot - Społeczność RPG

Jesteśmy pasjonatami gier RPG, chcemy by nasza społeczność rozwijała się zarówno liczebnie, jak i jakościowo, by każda sesja była świetną zabawą dla wszystkich przy stole, by dało się uniknąć niektórych "horrorowych" scenariuszy po obu stronach ekranu mistrza gry.

Chcemy także zebrać bazę graczy i mistrzów gry - dla nas i dla was, stworzyć ekosystem, który będzie najłatwiejszym wejściem do świata RPG-ów dla nowych graczy i mistrzów gry oraz przestrzenią do eksploracji dla tych już doświadczonych.

Kim jesteśmy?

Eteryczny Młot powstał z potrzeby stworzenia otwartego i wolnego od opłat miejsca, w którym Mistrzowie Gry na każdym poziomie doświadczenia i niezależnie od ulubionego systemu będą mogli dzielić się wiedzą, wymieniać pomysłami i prosić o wsparcie, gdy napotkają wyzwania, z którymi trudno poradzić sobie samemu.

Kiedy dzielimy się doświadczeniem, każdy z nas staje się lepszym Mistrzem Gry.


To miejsce dla Ciebie, jeśli:

  • Jeśli chcesz porozmawiać o RPGach z innymi osobami, pasjonującymi się tematem.
  • Jeśli chcesz poprowadzić sesję, ale nie wiesz, jak zacząć.
  • Jeśli chcesz poprawić swój warsztat Mistrza Gry.
  • Jeśli chcesz śledzić nasze poczynania.
  • Jeśli chcesz podzielić się swoją wiedzą, czy spostrzeżeniami.
  • Jeśli szukasz miejsca, gdzie mógłbyś mieć swój pierwszy kontakt z sesjami RPG.
  • Jeśli szukasz Graczy albo Mistrza Gry.
  • Jeśli masz konkretny problem i nie umiesz go sam rozwiązać.

Zakładając, że choć jeden punkt z Tobą rezonuje to Eteryczny Młot jest miejscem dla Ciebie. Dołącz do naszego Discorda i razem z nami buduj wyjątkową społeczność.

Eventy

Młot w Oku

Zapraszamy na nasze sesje, odbywające się w Zabrzu w pubie "Smocze Oko".

Najbliższe spotkanie 14.05 :>

Młot w Bitej Śmietanie

Zapraszamy na nasze sesje odbywające się w kawiarni Bita Śmietana w Zabrzu.

Najbliższe spotkanie 19.05 :>

Sesje

Ogień nad bastionem Wolne miejsca!

Młot w Oku
MG: Flamerog System: myHammer (świat Warhammer Fantasy) Data: 14.05.2026 Godziny: 18:30-22:30 Gracze: 4/5 Wiek: +18

Opis sesji

Fort od miesięcy trwa na granicy dziczy, odpierając ataki mutantów, zwierzoludzi i wszelkiego plugastwa, które pełznie z północy. Ostatnia armia Chaosu rozbiła się o niego dzięki bohaterskiej obronie i heroicznym czynom zwykłych ludzi.

A potem pojawiły się oskarżenia.

Plotki o paktach z Chaosem. O dziwnych rytuałach odprawianych w podziemiach. O zaginionych więźniach i znakach malowanych krwią na murach. Wystarczyło kilku paranoicznych inkwizytorów, kilka słów rywala, a może nawet podszepty sług Mąciciela, by fort uznano za skażony.

Wyrok zapadł błyskawicznie. Miasto i pobliskie garnizony odcięły twierdzę od świata. Rozpoczęło się oblężenie, które oficjalnie nazwano "świętym oczyszczeniem”

Gdy mury padną, wszyscy w środku zostaną spaleni, a prawda zostanie pogrzebana pod popiołem.

Oskarżenia są jednak fałszywe. A lada dzień w pobliże fortu ma przybyć sam Wielki Teogonista, którego obecność mogłaby zakończyć oblężenie jednym rozkazem. Nawet najbardziej gorliwi łowcy czarownic nie odważyliby się podważyć jego osądu. Jeśli dostrzeże brak spaczenia, cały spisek runie.

Dlatego architekt intrygi wpływowy rywal ukryty pośród dowódców i możnych rzucił do oblężenia ogromne środki. Najemnicy, fanatycy i inżynierowie napływają do obozu każdego dnia. W cieniu wzgórz budowana jest broń, która ma zmieść mury fortu, zanim Teogonista zdąży postawić stopę w tych stronach.

I właśnie dlatego wysyłają was.

Jesteście ludźmi od zadań specjalnych o których nie mówi się głośno. Macie przedrzeć się przez oblężenie i opóźnić nadchodzący szturm za wszelką cenę. Każdy dzień, który uda się wygrać, przybliża fort do ocalenia.

W Starym Świecie nazbyt często prawdę trzeba wykupić krwią.

Dodatkowe informacje

  • nie musisz nic wiedzieć o RPGach czy świecie Warhammera, wszystko zostanie wytłumaczone przed sesją lub w jej trakcie.
  • kartę postaci dostaniesz na miejscu, wybierzesz jeden z archetypów najbardziej Ci odpowiadający i zbudujesz na nim swoją postać.
  • zapewniam kości, jeśli bardzo chcesz rzucać swoimi, przyda ci się para k100

Zapisani gracze (4/5)

  • Kaseta 7.05.2026
  • Wachacz 7.05.2026
  • Nicram 8.05.2026
  • Patrycja 8.05.2026

Zapisz się na sesję

Kontakt widoczny tylko dla organizatorów

Eteryczny Placeholder

Młot w Oku
MG: Żółw System: Eteryczne Zaćmienie (sci-fi + magia) Data: 14.05.2026 Godziny: 18:30-22:30 Gracze: 4/4 Wiek: +18

Opis sesji

W odległych sektorach znanej przestrzeni granica między technologią a tym, co niewytłumaczalne, dawno przestała istnieć. Megakorporacje wydobywają energię z anomalii, badacze badają echa dawnej magii, a podróżnicy przemierzają stacje dryfujące na skraju rzeczywistości. Każdy układ skrywa własne sekrety od opuszczonych laboratoriów po miejsca, gdzie prawa fizyki zawodzą bez ostrzeżenia. Świat po upadku to świat pełen napięcia, tajemnic i wyborów, w którym kontakt z nieznanym zawsze ma swoją cenę. Tu przeszłość pozostawiła blizny widoczne w gwiazdach, a przyszłość pozostaje niepokojąco niepewna.

Dodatkowe informacje

  • Nie musicie znać ani świata, ani mechaniki.
  • Nie musicie znać się na sci-fi.
  • Wszystko będzie zapewnione.
  • Tutorial zajmie Wam maksymalnie 10 minut.
  • Otrzymacie wszystko, co jest potrzebne.
  • Mechanika jest bardzo lekka, oparta o żetony; nie pytam "co robisz" a "co chcesz osiągnąć".
  • Nie da się "przypadkiem" zepsuć sobie sesji czy postaci; to musi być świadoma decyzja :-).
  • Dużo więcej rozmawiania i kombinowania niż walki i biegania Gramy zgodnie z poniższym kontraktem:
  • Wspólnie budujemy opowieść; MG nie wie jak sesja się skończy
  • Szanujemy wszystkich Graczy i KAŻDY Gracz ma miejsce na zmianę rzeczywistości
  • System intencyjny - nie pytam "co robisz" a "co chcesz osiągnąć". Puste akcje nie wchodzą do gry.
  • Gracze pchają akcję, Mistrz Gry reaguje na działania Graczy.
  • Wyłączone PvP, postacie Graczy (zwykle) nie giną, ogólnie mało "walki"

Zapisani gracze (4/4)

  • Klencnotron 7.05.2026
  • Dodatkowa 7.05.2026
  • Ayeffem 7.05.2026
  • Boniak 7.05.2026

Sesja jest pełna!

Serce Lochu Wolne miejsca!

Młot w Oku
MG: Fox System: myHammer (fantasy) Data: 14.05.2026 Godziny: 18:30 - 22:30 Gracze: 0/4 Wiek: +18

Opis sesji

Omiatasz wzrokiem tablicę ogłoszeń miejscowej Gildii Bohaterów i od niechcenia zrywasz pierwsze z brzegu zlecenie. Idąc do recepcji omiatasz wzrokiem kartkę od niechcenia.

Szanowni Poszukiwacze Przygód!

*Lady Lionessa poszukuje śmiałków gotowych podjąć się wyprawy w głąb zapomnianych podziemi. Zadanie wymaga odwagi, zimnej krwi oraz umiejętności radzenia sobie w niebezpiecznych warunkach.

Dla tych, którzy sprostają wyzwaniu hojna nagroda jest przewidziana. Sława i bogactwa czekają

Zainteresowani proszeni są o pozostawienie wiadomości dla Lady Lionessy w miejscowej karczmie.*

Chwila... w karczmie? Zatrzymujesz się przed recepcjonistką, która unosi brwi. Pokazujesz jej zlecenie. To zlecenie nie zostało wystawione przez Gildię. Czemu więc było na tablicy?

Recepcjonistka gniecie kartkę i wyrzuca, jednak ty już zdecydowałeś. Spróbujesz skontaktować się z tą "Lady Lionessą", by przynajmniej dowiedzieć się o co chodzi. Jesteś doświadczonym poszukiwaczem przygód, nawet jeśli to pułapka na pewno sobie poradzisz... prawda?

Dodatkowe informacje

  • nie musisz nic wiedzieć o RPGach czy świecie Wolsunga, wszystko zostanie wytłumaczone przed sesją lub w jej trakcie.
  • będziesz grać członkiem zorganizowanej grupy, postacią dość doświadczoną i znaną. Gramy w steampunkowym klimacie szlachetnych dam i gentelmenów. Możesz pomyśleć nad postacią, która będzie się wpisywać w te realia.
  • kartę postaci dostaniesz na miejscu, będą do wyboru ogólne archetypy, do których możesz dopasować dowolną postać.
  • do gry będziemy używać po jednej parze kości k100, nie musisz mieć własnych, będę mieć ze sobą zapasowe komplety.

Zapisani gracze (0/4)

Brak zapisanych graczy

Zapisz się na sesję

Kontakt widoczny tylko dla organizatorów

Problem w mieście

Młot w Oku
MG: Windhalm System: Eteryczne Zaćmienie (sci-fi + magia) Data: 14.05.2026 Godziny: 18:30-22:30 Gracze: 4/4 Wiek: +18

Opis sesji

W waszym mieście, jednostce pływającej kategorii B, zaczyna dziać się coś niepokojącego. Wśród mieszkańców krążą sprzeczne plotki. Jedni twierdzą, że to tylko rutynowa awaria mechaniczna i że pomoc jest już w drodze. Inni sądzą jednak, że to wyłącznie propaganda rządzących, mająca ukryć prawdziwy stan rzeczy. Pojawiają się głosy mówiące, że miasto jest chore, wręcz umierające, a jego los jest już przesądzony.

Nastroje społeczne gwałtownie się pogarszają. Mieszkańcy zaczynają panikować, a sytuacji nie ułatwia głęboki podział klasowy. Trzymające władzę, bogate elity odizolowane w zamkniętej części miasta zupełnie ignorują potrzeby reszty populacji, a biedniejsza ludność coraz głośniej domaga się jakiejś reakcji.

Czy istnieje sposób, by uratować miasto? Czy można jeszcze zrobić cokolwiek, by uniknąć nieuchronnie zbliżającej się śmierci?

W morzu sprzecznych informacji musicie odnaleźć tę jedyną, prawdziwą. Być może to właśnie wy uratujecie miasto i zapiszecie się w jego historii jako bohaterowie.

Dodatkowe informacje

  • nie musisz znać ani świata, ani mechaniki.
  • nie musisz znać się na sci-fi.
  • mechanika jest bardzo lekka, oparta o żetony; nie pytam "co robisz" a "co chcesz osiągnąć".
  • nie da się "przypadkiem" zepsuć sobie sesji czy postaci; to musi być świadoma decyzja.
  • otrzymasz wszystko, co będzie potrzebne. *gramy, aby wspólnie zobaczyć, co się stanie

Zapisani gracze (4/4)

  • AKBZ 8.05.2026
  • Rayman 8.05.2026
  • Jansz 8.05.2026
  • Namyar 8.05.2026

Sesja jest pełna!

Archiwum Zobacz nasze poprzednie eventy i sesje