Eteryczny Młot - Społeczność RPG

Jesteśmy pasjonatami gier RPG, chcemy by nasza społeczność rozwijała się zarówno liczebnie, jak i jakościowo, by każda sesja była świetną zabawą dla wszystkich przy stole, by dało się uniknąć niektórych "horrorowych" scenariuszy po obu stronach ekranu mistrza gry.

Chcemy także zebrać bazę graczy i mistrzów gry - dla nas i dla was, stworzyć ekosystem, który będzie najłatwiejszym wejściem do świata RPG-ów dla nowych graczy i mistrzów gry oraz przestrzenią do eksploracji dla tych już doświadczonych.

Kim jesteśmy?

Eteryczny Młot powstał z potrzeby stworzenia otwartego i wolnego od opłat miejsca, w którym Mistrzowie Gry na każdym poziomie doświadczenia i niezależnie od ulubionego systemu będą mogli dzielić się wiedzą, wymieniać pomysłami i prosić o wsparcie, gdy napotkają wyzwania, z którymi trudno poradzić sobie samemu.

Kiedy dzielimy się doświadczeniem, każdy z nas staje się lepszym Mistrzem Gry.


To miejsce dla Ciebie, jeśli:

  • Jeśli chcesz porozmawiać o RPGach z innymi osobami, pasjonującymi się tematem.
  • Jeśli chcesz poprowadzić sesję, ale nie wiesz, jak zacząć.
  • Jeśli chcesz poprawić swój warsztat Mistrza Gry.
  • Jeśli chcesz śledzić nasze poczynania.
  • Jeśli chcesz podzielić się swoją wiedzą, czy spostrzeżeniami.
  • Jeśli szukasz miejsca, gdzie mógłbyś mieć swój pierwszy kontakt z sesjami RPG.
  • Jeśli szukasz Graczy albo Mistrza Gry.
  • Jeśli masz konkretny problem i nie umiesz go sam rozwiązać.

Zakładając, że choć jeden punkt z Tobą rezonuje to Eteryczny Młot jest miejscem dla Ciebie. Dołącz do naszego Discorda i razem z nami buduj wyjątkową społeczność.

Eventy

Młot w Oku

Zapraszamy na nasze sesje, odbywające się w Zabrzu w pubie "Smocze Oko".

Najbliższe spotkanie RPG odbędzie się 05.03.2026.

Młot w Bitej Śmietanie

Zapraszamy na nasze sesje, odbywające się w Zabrzu w kawiarnii "Bita Śmietana".

Najbliższe spotkanie RPG odbędzie się 12.03.2026.

Eteryczny Młot na Śląskich Dniach Fantastyki 2026

Witajcie w Mieście Zagubionych Dusz, na Śląskich Dniach Fantastyki!

Przez cały czas trwania wydarzenia znajdziecie nas w strefie RPG, gdzie czekają opowieści spowite dymem cygar, blaskiem neonów i dźwiękami jazzowych melodii.

Wpadnij, usiądź przy naszym stole i pozwól, by miasto opowiedziało Ci swoją historię.

Sesje

Ziarno Chciwości

Młot w Oku
MG: Drakestar System: Złamane Ostrze (dark fantasy) Data: 05.03.2026 Godziny: 18:30-22:30 Gracze: 5/5 Wiek: +16

Opis sesji

Przybyliście jako goście na polowanie zorganizowane przez Egzarchę Corentina de Evereoux z okazji zaręczyn jego jedynej córki – Estelli. Znajdujecie się w środku pokaźnego dworku myśliwskiego na puszczy Brocilade, prowadząc niezobowiązujące rozmowy, podczas gdy część gości wraz z Estellą rozgrywa zawody strzeleckie. Niezły strzał Ekscelencjo! Widzę, że wiek nie popsuł jeszcze Twojego wzroku! - Powiedziała Estellą de Evereoux. To nic takiego dziecko, ja tylko spust nacinałem, a to Najwyższy poniósł kule do celu. Odpowiedział starszy mężczyzna o bystrych oczach. Skromność ci nie przystoi. Powiedziała Estella składając się do strzału. Huk ! Głowa strażnika Estelli rozpada się jak dojrzały arbuz! Kolejne strzały! Strażnicy i dworzanie padają na ziemię. Kanonada milknie, a z między drzew wypadają maruderzy, na czele których stoi potężna postać zakuta w antyczną czarną zbroję! Estella błyskawicznie bierze go na cel i strzela! Kula z hukiem trafia wprost w głowę Czarnego rycerza! Ten chwieje się na nogach, a z między rozbitej przyłbicy widać jego bladą, martwą skórę i rozbity kulą oczodół. Ku zgrozie wszystkich, rycerz wydaje z siebie ryk i rzuca na dziewczynę! Zamiast rozciąć ją swym mieczem, porywa ją i ucieka w stronę drzew! Gdy rycerz znika między drzewami, żołdacy wytaczają z osłony krzaków falkonet! Działo zostaje skierowane w waszą stronę, a żołdak pochyla się, by podpalić spłonkę! Co robicie!

Kim lub czym jest Czarny Rycerz? Czemu porwał Julię de Evereoux? Czy uda się wam powstrzymać wystrzał działa? Czy też skończycie rozsiekani kartaczami? Tego i jeszcze więcej dowiecie się na sesji!

Dodatkowe informacje

Sesja przyjazna początkującym! Jak graliście w CyberNATURAL, to wiecie jak to działa! Mamy gotowe Postacie (tym razem naprawdę!)

Zapisani gracze (5/5)

  • Marcin 27.02.2026
  • Patrycja 27.02.2026
  • Alicja 27.02.2026
  • Kamil 27.02.2026
  • Karol 27.02.2026

Sesja jest pełna!

Grzybowe Sprawy

Młot w Oku
MG: Żółw System: Eteryczne Zaćmienie (sc-fi z magią) Data: 05.03.2026 Godziny: 18:30-22:30 Gracze: 4/4 Wiek: +18

Opis sesji

W odległym sektorze galaktyki, na planecie Mycoria-7, kolonia badawcza przestaje nadawać sygnał dokładnie w chwili, gdy nad światem zapada Eteryczne Zaćmienie zjawisko, które według lokalnych legend otwiera bramy do innego wymiaru.

Planeta porośnięta jest gigantycznymi, bioluminescencyjnymi grzybami, tworzącymi organiczną sieć świadomości Grzybnię Absolutną. To nie tylko ekosystem. To pamięć planety. A może coś więcej.

Podczas zaćmienia energia gwiazdy zostaje przefiltrowana przez zarodnikowe chmury w atmosferze, aktywując pradawne struktury ukryte pod powierzchnią. Magia i technologia przestają działać zgodnie z zasadami znanymi ludzkości. Implanty zaczynają "śnić”. Zaklęcia materializują się w fizycznej postaci...

Dodatkowe informacje

  • Nie musicie znać ani świata, ani mechaniki.
    • Nie musicie znać się na sci-fi.
    • Wszystko będzie zapewnione.
    • Tutorial zajmie Wam maksymalnie 10 minut.
  • Otrzymacie wszystko, co jest potrzebne.
  • Mechanika jest bardzo lekka, oparta o żetony; nie pytam "co robisz" a "co chcesz osiągnąć".
  • Nie da się "przypadkiem" zepsuć sobie sesji czy postaci; to musi być świadoma decyzja :-).
  • Dużo więcej rozmawiania i kombinowania niż walki i biegania

Gramy zgodnie z poniższym kontraktem:

  • Wspólnie budujemy opowieść; MG nie wie jak sesja się skończy
  • Szanujemy wszystkich Graczy i KAŻDY Gracz ma miejsce na zmianę rzeczywistości
  • System intencyjny - nie pytam "co robisz" a "co chcesz osiągnąć". Puste akcje nie wchodzą do gry.
  • Gracze pchają akcję, Mistrz Gry reaguje na działania Graczy.
  • Wyłączone PvP, postacie Graczy (zwykle) nie giną, ogólnie mało "walki"

Zapisani gracze (4/4)

  • Meruna 26.02.2026
  • Kacper 26.02.2026
  • Jakub 26.02.2026
  • Wiktor 26.02.2026

Sesja jest pełna!

Problem w mieście Wolne miejsca!

Młot w Oku
MG: Windhalm System: Eteryczne Zaćmienie (scfi z magią) Data: 05.03.2026 Godziny: 18:30-22:30 Gracze: 0/4 Wiek: +18

Opis sesji

W waszym mieście - jednostce pływającej kategorii B - zaczyna dziać się coś niedobrego. Jedne z krążących plotek mówią, że to zwykła awaria mechaniczna i że pomoc jest już w drodze, inni jednak twierdzą, że to tylko propaganda rządzących.

Pojawiają się też głosy — sprzeczne z oficjalnymi komunikatami — że miasto jest „chore” i wszyscy są zgubieni. Mieszkańcy zaczynają panikować, a uspokojeniu sytuacji nie sprzyjają panujące nastroje społeczne: kasta bogatych od dawna izoluje się w swojej części miasta i całkowicie ignoruje potrzeby reszty. Co gorsza, to właśnie oni sprawują władzę.

Uboższa ludność coraz częściej i coraz głośniej domaga się odpowiedzi: czy istnieje sposób, by uratować miasto? Czy można zrobić cokolwiek, by uniknąć nieuchronnie zbliżającej się katastrofy?

W morzu sprzecznych informacji musicie wyłowić prawdę - być może to właśnie wam uda się ocalić miasto i zostać bohaterami.

Dodatkowe informacje

  • Nie musicie znać ani świata, ani mechaniki.
  • Nie musicie znać się na sci-fi.
  • Otrzymacie wszystko, co jest potrzebne.
  • Gramy, aby zobaczyć wspólnie co się stanie
  • Mechanika jest bardzo lekka, oparta o żetony; nie pytam "co robisz" a "co chcesz osiągnąć".
  • Nie da się "przypadkiem" zepsuć sobie sesji czy postaci; to musi być świadoma decyzja.

Zapisani gracze (0/4)

Brak zapisanych graczy

Zapisz się na sesję

Kontakt widoczny tylko dla organizatorów

W Cieniu Złotych Monet Wolne miejsca!

Młot w Oku
MG: Ayeffem System: Dungeons and Dragons 5E Homebrew (High fantasy) Data: 05.03.2026 Godziny: 18:30-22:30 Gracze: 3/5 Wiek: +16

Opis sesji

Ravnica, miasto marzeń, zarządzane przez 9 gildii. Każda gildia ma tu swój głos, swój interes i swój "porządek". Wszystko niby działa, lecz nagle wy, grupa niezależnych najemników dostała zlecenie od nowo utworzonego konsorcjum kupieckiego Waszym zadaniem jest usunąć 9 problematycznych oficerów przez których szlaki handlowe zostały zablokowane, a towary skonfiskowane. Problemem tylko jest to, że znacie jedynie ich pseudonimy, nie znacie nazwisk ani przynależności gildyjnych.

Zadanie jest proste Zdobyć listę nazwisk Usunąć problemy Przywrócić przepływ towarów.

Dyskrecja jest obowiązkowa. Rozgłos oznacza chaos, a chaos straty. A w Ravnice straty ktoś zawsze musi spłacić.

Ale.. czy aby na pewno tylko o to chodzi? Czy problem leży tylko w handlu?

Witajcie w Dziesiątej Dzielnicy, gdzie wszystko jest na sprzedaż. Nawet Wy.

Dodatkowe informacje

Zapewniamy karty postaci, ołówki, oraz kości, aczkolwiek jeśli ktoś chce używać własnych, przyda się pełen zestaw (k4, k6, k8, k10, k12, k20 oraz k100) Fabuła przystępna dla nowych graczy

Zapisani gracze (3/5)

  • Flamerog 26.02.2026
  • Fox 26.02.2026
  • Pierdzisam 26.02.2026

Zapisz się na sesję

Kontakt widoczny tylko dla organizatorów

Archiwum Zobacz nasze poprzednie eventy i sesje